13.08.10: Почему мы играем?
Очень ясно и понятно написано почему мы играем:
http://www.lenta.ru/columns/2010/08/11/games/
Цитата:
"Итак, геймер – это крыса в клетке. Или нет – так как я сам все время подсаживаюсь на разные игры, пусть это будет не крыса, а симпатичный хомячок. Как заставить этого милого хомячка нажимать на кнопку так часто, как вам хочется? Давать ему сухой корм за каждое нажатие не пройдет – он быстро расслабится, привыкнув, что еда в любой момент времени под рукой (лапой). Нет, лучший способ приучить хомячка постоянно жать на кнопку – выдавать ему сухой корм через случайные промежутки времени. Эксперименты показывают, что при таком подходе хомячок очень быстро начинает давить на кнопку все время как одержимый.
В среде скиннеропоклонников такое поведение называется "вознаграждение с переменным режимом времени", и именно благодаря тому, что хомячки люди так охотно демонстрируют его, у ваших врагов в World of Warcraft "случайно" то здесь, то там выпадает добыча. Игры, использующие этот принцип, вызывают зависимость по такой же схеме, что и однорукие бандиты. Вы не можете остановиться прямо сейчас, потому что очень вероятно, что именно следующее нажатие кнопки принесет вам удачу. Или следующее за следующим. Или то, которое будет после этого."
Жутковато?
http://www.lenta.ru/columns/2010/08/11/games/
Цитата:
"Итак, геймер – это крыса в клетке. Или нет – так как я сам все время подсаживаюсь на разные игры, пусть это будет не крыса, а симпатичный хомячок. Как заставить этого милого хомячка нажимать на кнопку так часто, как вам хочется? Давать ему сухой корм за каждое нажатие не пройдет – он быстро расслабится, привыкнув, что еда в любой момент времени под рукой (лапой). Нет, лучший способ приучить хомячка постоянно жать на кнопку – выдавать ему сухой корм через случайные промежутки времени. Эксперименты показывают, что при таком подходе хомячок очень быстро начинает давить на кнопку все время как одержимый.
В среде скиннеропоклонников такое поведение называется "вознаграждение с переменным режимом времени", и именно благодаря тому, что хомячки люди так охотно демонстрируют его, у ваших врагов в World of Warcraft "случайно" то здесь, то там выпадает добыча. Игры, использующие этот принцип, вызывают зависимость по такой же схеме, что и однорукие бандиты. Вы не можете остановиться прямо сейчас, потому что очень вероятно, что именно следующее нажатие кнопки принесет вам удачу. Или следующее за следующим. Или то, которое будет после этого."
Жутковато?
18.03.10: Энди Happy Birthday !!!
Сегодня собравшему нас вместе Отцу-Основателю )) коллектива исполняется несильнобольшая и неоченькрупная но таки Праздничная Дата. Желаем Счастья в Реале и легкой жизни в невесомости Космоса! Поздравления, пожелания, официальные обращения и просьбы пишем сюда.))
19.01.10: This item is protected
27.04.08: Наш соц - цели и правила
Наш соц первоначально был создан Andrey Andy Russian в мае 2007 года, но ввиду отсутствия конкретных целей, был распущен в июне того же года.
Вновь создан 27 апреля 2008 года.
Руководитель (General) Klim Sharikoff Chugunkin
Девиз: Никто не может сказать, что мы здесь делаем. А главное, зачем мы это делаем
Цели: Выжать из этой игры максимум удовольствия любой ценой
Иерархия: Военная (Military)
Правила:
1. Лояльность и взаимопомощь по отношению к другим членам соца
2. Лояльность к другим участникам вселенной Entropia Universe
3. Полная свобода в своих действиях в случае игры в одиночку, без нарушения EULA
4. Полное подчинение командам руководства в случае игры в группе (Team)
5. Остальное на Ваше усмотрение и в соответствии с Вашими принципами
Запрещается:
1. Обман/скам и все, что запрещено EULA
2. Мат и хамство в соцчате
За нарушение п.1 - выгоняем сразу без возврата
За нарушения п.2 - три предупреждения, после чего понижаем в звании до рекрута, еще 3 предупреждения и на выход (если человек и так был рекрутом, сразу на выход).
Желательная экипировка для активного участия в hunting и beacon операциях:
1. Vigilante, Nemesis или Ghost броня
2. Ружье уровня CB13, пистолет уровня Korss 400
Если Вас все написанное не смутило - добро пожаловать к нам!
Заявки принимаем в соцтерминале

Удачи всем на просторах виртуальной планеты
Andrey Andy Russian
Вновь создан 27 апреля 2008 года.
Руководитель (General) Klim Sharikoff Chugunkin
Девиз: Никто не может сказать, что мы здесь делаем. А главное, зачем мы это делаем
Цели: Выжать из этой игры максимум удовольствия любой ценой
Иерархия: Военная (Military)
Правила:
1. Лояльность и взаимопомощь по отношению к другим членам соца
2. Лояльность к другим участникам вселенной Entropia Universe
3. Полная свобода в своих действиях в случае игры в одиночку, без нарушения EULA
4. Полное подчинение командам руководства в случае игры в группе (Team)
5. Остальное на Ваше усмотрение и в соответствии с Вашими принципами
Запрещается:
1. Обман/скам и все, что запрещено EULA
2. Мат и хамство в соцчате
За нарушение п.1 - выгоняем сразу без возврата
За нарушения п.2 - три предупреждения, после чего понижаем в звании до рекрута, еще 3 предупреждения и на выход (если человек и так был рекрутом, сразу на выход).
Желательная экипировка для активного участия в hunting и beacon операциях:
1. Vigilante, Nemesis или Ghost броня
2. Ружье уровня CB13, пистолет уровня Korss 400
Если Вас все написанное не смутило - добро пожаловать к нам!
Заявки принимаем в соцтерминале

Удачи всем на просторах виртуальной планеты
Andrey Andy Russian