08.06.10: Таких пассажиров нам не надо..
Господа и дамы! Огромная просьба после приема заявки сообщать всем о том что у нас новичек и при первом его появлении в онлайне подробно общаться с ним в общем соцчате. Конечно это не панацея, так как гадов вычислить не просто, но тем не менее пока так.
Вот что попало вчера к нам в соц, как говориться не прошло и суток :)

Вот что попало вчера к нам в соц, как говориться не прошло и суток :)
30.01.09: Гнилые базары и споры
Вам понравилось название нового раздела?
Я рад! Сюда буду перемещать все темы с комментариями, 90% которых не по теме :)
Я рад! Сюда буду перемещать все темы с комментариями, 90% которых не по теме :)
29.01.09: Атрокс-Хоф - 35 место.
12.01.09: О глобах, возвратах и прочем
К написанию данной темы меня подвигли комментарии к теме Алекса Аргонара.
Итак, главный вопрос - зачем мы играем в ММОРГ? Ответ - мы хотим быть известными, хотим быть лучше (богаче, сильнее, красиве) других хотя бы в виртуальном обществе, хотя бы для самого себя. В EU самая легко достижимая значимая цель - глоб или ХОФ, причем в самой почётной профессии - охотника. Звучит музыка, вокруг аватара взмывается золотистый вихрь и мы видим имя нашего аватара в глоб-чате. Затем мы начинаем изучать вожделенный лут, иногда находя в нём особо ценные вещи и от этого раздуваясь ещё больше...... К чему это я?
К тому, что играют почти все именно ради глобов и ХОФ ов. Иначе игра бы довольно скоро наскучила, как любая нетворческая работа. Поэтому желание показать другим кузькину мать почетно, похвально и ненаказуемо. Все вывешивают скрины глобов и ХОФ ов, глядя на которые я лично испытываю здоровую зависть - может ведь, чёрт возьми, значит и я и все мы можем! При этом я четко отдаю себе отчет, что этот глоб в данный конкретный момент оплачен другими игроками, в том числе, и мной.
Другое дело, что как однажды сказал Klim Sharikoff Chugunikin - "глоб с минусом хорошие друзья". Утверждение верное на 101%. Суть такова, что занятие чисто игровой активностью неизбежно приведет к отрицательному финансовому результату вне зависимости от уровня мастерства игрока и наличия глобов - это как в лотерею играть. На длинной дистанции потери практически неизбежны, надо принять это, смириться и получать удовольствие от записей в глоб-листе. Как это сделать?
Охотнику не обязательно становиться Скламаном или Дженной Стар Меркури и не обязательно тратить тонны педов. Надо дорасти совсем немного, совсем чуть-чуть - есть слабые мобы, на которых относительно легко получить глоб - аргонавты и дроны. Тим-хантом можно пойти и на более серьезное зверьё - троксов, амбу и иже с ними. Другое дело, что одновременное получение финансовой прибыли и заветных золотых искр практически недостижимо - хочешь денег, иди на свит или в торговлю - самые слабо уважаемые профессии в EU.
P.S.
"- Позвольте узнать, что вы можете сказать по поводу прочитанного.
Шариков пожал плечами.
- Да не согласен я.
- С кем? С Энгельсом или с Каутским?
- С обоими, - ответил Шариков."
Не могу согласиться с широко бытующим словом "возврат", а теорию "персонального лут-пула" считаю самой вредной для игрока. Излагать основы этой теории считаю излишним, кому интересно, сам найдёт. Скажу только, что вера в "гарантированное возмещение" некоего процента ничем не обоснована. Есть некая цифра, как в рулетке - шанс на выигрыш. Большой проигрыш не гарантирует большого выигрыша. Живите по средствам и будет вам счастье! До встречи в EU!
P.P.S.
В общем то, данный пост предназначен для новичков и выражает личную точку зрения автора на игровую механику EU. Тема открыта для дискусcий, поправок и т.п.
Итак, главный вопрос - зачем мы играем в ММОРГ? Ответ - мы хотим быть известными, хотим быть лучше (богаче, сильнее, красиве) других хотя бы в виртуальном обществе, хотя бы для самого себя. В EU самая легко достижимая значимая цель - глоб или ХОФ, причем в самой почётной профессии - охотника. Звучит музыка, вокруг аватара взмывается золотистый вихрь и мы видим имя нашего аватара в глоб-чате. Затем мы начинаем изучать вожделенный лут, иногда находя в нём особо ценные вещи и от этого раздуваясь ещё больше...... К чему это я?
К тому, что играют почти все именно ради глобов и ХОФ ов. Иначе игра бы довольно скоро наскучила, как любая нетворческая работа. Поэтому желание показать другим кузькину мать почетно, похвально и ненаказуемо. Все вывешивают скрины глобов и ХОФ ов, глядя на которые я лично испытываю здоровую зависть - может ведь, чёрт возьми, значит и я и все мы можем! При этом я четко отдаю себе отчет, что этот глоб в данный конкретный момент оплачен другими игроками, в том числе, и мной.
Другое дело, что как однажды сказал Klim Sharikoff Chugunikin - "глоб с минусом хорошие друзья". Утверждение верное на 101%. Суть такова, что занятие чисто игровой активностью неизбежно приведет к отрицательному финансовому результату вне зависимости от уровня мастерства игрока и наличия глобов - это как в лотерею играть. На длинной дистанции потери практически неизбежны, надо принять это, смириться и получать удовольствие от записей в глоб-листе. Как это сделать?
Охотнику не обязательно становиться Скламаном или Дженной Стар Меркури и не обязательно тратить тонны педов. Надо дорасти совсем немного, совсем чуть-чуть - есть слабые мобы, на которых относительно легко получить глоб - аргонавты и дроны. Тим-хантом можно пойти и на более серьезное зверьё - троксов, амбу и иже с ними. Другое дело, что одновременное получение финансовой прибыли и заветных золотых искр практически недостижимо - хочешь денег, иди на свит или в торговлю - самые слабо уважаемые профессии в EU.
P.S.
"- Позвольте узнать, что вы можете сказать по поводу прочитанного.
Шариков пожал плечами.
- Да не согласен я.
- С кем? С Энгельсом или с Каутским?
- С обоими, - ответил Шариков."
Не могу согласиться с широко бытующим словом "возврат", а теорию "персонального лут-пула" считаю самой вредной для игрока. Излагать основы этой теории считаю излишним, кому интересно, сам найдёт. Скажу только, что вера в "гарантированное возмещение" некоего процента ничем не обоснована. Есть некая цифра, как в рулетке - шанс на выигрыш. Большой проигрыш не гарантирует большого выигрыша. Живите по средствам и будет вам счастье! До встречи в EU!
P.P.S.
В общем то, данный пост предназначен для новичков и выражает личную точку зрения автора на игровую механику EU. Тема открыта для дискусcий, поправок и т.п.